Naar de inhoud
Ik doe 2 projecten tegelijkPlan een gesprek van 20 minuten
Plan een gesprek van 20 minutenhello@theweb0.comEnglish

Eén codebase. Beide app stores.

iOS en Android uit één codebase, gebouwd met Expo en React Native, dus je betaalt voor één build. I submit it to both stores, and the accounts stay yours.

Stop at the end of week one and I refund it in full.

App
vanaf€ 32.0006–⁠10 weken
Week één
€ 3.000telt mee voor het project
Bezetting
2 projecten tegelijk

Prijzen excl. btw.

Scope

Wat je krijgt, en wat niet.

Afbakening · in de prijs

  • Design en bouw voor iOS en Android, uit één codebase
  • Aanmelden, de kernflow en pushmeldingen
  • Indienen in de App Store en Google Play, met de vermeldingen en schermafbeeldingen
  • Crashrapportage en analytics, ingesteld voor de lancering
  • Elke week een testversie op je eigen gsm
  • The code in your repository and the store accounts in your name

Niet in de prijs

  • Apple’s and Google’s developer fees. The accounts are yours, so the fees are too.
  • Een backend die verder gaat dan wat de app nodig heeft. Grotere systemen zijn productwerk.
  • Games, AR, of iets dat volledig native code vraagt
  • Hoe lang de beoordeling in de stores duurt. Dat beslissen Apple en Google.

Wat niet in de prijs zit, kan erbij, behalve dat laatste. Dat verandert de offerte, en je ziet het nieuwe bedrag voor ik begin.

Prijs

Wat de prijs verandert.

Maakt het duurder

  • Offline gebruik en synchronisatie
  • Betalingen en abonnementen
  • Een webapp ernaast
  • Bluetooth of andere hardware

Houdt het op de startprijs

  • Een API die al bestaat
  • Eén taal
  • De gewoontes van elk platform volgen in plaats van ertegen te vechten

Het probleem

Je hebt een app nodig. Geen twee teams.

Mobiel, zonder een mobiel team in te huren.

Je app, per revisie
RevWat er veranderde
AGebruikers vragen om een app, of een pilootklant heeft het nodig op een gsm.
BDe offertes rekenen op twee builds, één per store, en het grootste deel van een jaar.
CEén codebase, beide stores, en één persoon die verantwoordelijk is voor het design en de code.

De cijfers

De gewone weg is lang.

Benchmark

11 maanden

is de gemiddelde duur van een app-project met een review op Clutch, aan een gemiddelde kost van $ 90.780.

SchaalEén jaar

Bron: Clutch, Cost to build a mobile app (opent in een nieuw tabblad), 2026. Projecten van elke omvang met een review, pagina bijgewerkt in september 2026. Projecten van elke omvang. Context, geen vergelijking en geen belofte.

Bewijs

Het bewijs vandaag, eerlijk gezegd.

Ik bouwde en leverde productsoftware op, waaronder het platform voor klinieken hierboven, dat in een browser draait, en de websites in mijn cases. Een app van een klant heb ik onder web0 nog niet in de App Store of Google Play gezet.

Is dat voor jou een breekpunt, dan is dat terecht. Is het dat niet, dan zie je het in week één: je krijgt de scope op papier en de hoofdflow als echte schermen, op je eigen gsm, nog voor je meer verschuldigd bent.

Week één

Huur me eerst een week in.

Tegen dag vijf beoordeel je het werk, niet de pitch.

Week één is een product op zich: vijf werkdagen voor een vaste € 3.000, die meetellen voor het project.

  1. Dag 1 De scope, op papier
  2. Dag 2 Eerste echte schermen
  3. Dag 3 Een live link
  4. Dag 4 Jouw opmerkingen, mijn aanpassingen
  5. Dag 5 Jij beslist
  • Verder.
  • Stoppen. I refund the full € 3.000. You don’t owe me a reason.

Week één, dag per dag

Vragen

Wat mensen vragen voor het gesprek.

Staat jouw vraag er niet bij? Dan is ze goed voor het gesprek.

Yes. I prepare the listings, screenshots and privacy answers, submit to both stores and handle the back-and-forth with review. The developer accounts are yours, so the app is too.

Cross-platform, met Expo en React Native, voor de meeste producten: één codebase, één build om te betalen, beide stores. Ik zeg het je als het jouwe de uitzondering is, zoals zware 3D, games of diepe toegang tot hardware. Ik verlies liever het project dan het op de verkeerde manier te bouwen.

Vaak volstaat een webapp, en die kost minder. Een app is zijn prijs waard als mensen hem dagelijks openen, hem offline nodig hebben, of meldingen nodig hebben. Is dat bij jou niet zo, dan wijs ik je de scope Product aan.

Dat beslissen Apple en Google, en het verschilt. Ik dien vroeg in, zodat de beoordeling binnen de planning valt en niet erna.

The two developer accounts, hosting for the backend, and any services the app uses. They are in your name and billed to you. I list them, with what each costs, in the week-one scope.

Week one is the first week of the project, sold as its own sprint: a fixed fee of € 3.000, counted toward the project. Stop at the end of it and I refund it in full. The work from that week stays with me.

You do, once it’s paid. Week one’s work becomes yours when you carry on; stop in week one and it stays with me, and you get the fee back. After that, each stage’s work and its IP are yours once that stage is paid, and I keep no rights to them. I treat your business information as confidential and can sign an NDA.

Jij kiest. Je team kan het overnemen, want alles is gedocumenteerd en staat al in je accounts. Of ik blijf aan boord met een Marathon voor verbeteringen, nieuwe features en support, vanaf € 7.500 per maand.

Ja. Je praat met mij en ik doe het design en de code. Geen accountmanagers, geen overdrachten, geen junioren die op jouw project leren.

Beloftes

Vier beloftes, op papier.

Ze komen in deze woorden in de overeenkomst.
  • Vaste prijs

    No overruns

    The price on the quote is the price. If I underestimated, that is my cost.

  • Betalen per fase

    Stop after any stage

    You pay per stage and can stop after any stage.

  • Week één

    Refunded if you stop

    Week one is a fixed fee of € 3.000, counted toward the project. Stop at the end of it and I refund it in full.

  • Aanpassingen

    Until you sign off

    Changes inside the agreed scope of a stage are included until you sign it off.

Hoe elke belofte werkt

Breng de reden mee waarom mensen hem elke dag zouden openen.